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常见问题
FREQUENTLY ASKED QUESTIONS

01
Q:什么是棱镜SDK?

棱镜SDK是棱镜云桥公司为手机网游开发者提供的渠道SDK接入解决方案,为手机网游屏蔽各个渠道SDK之间的差异,CP只需简单接入棱镜的一套标准化接口,便可按需打包、生成相应安卓和IOS的游戏渠道包。棱镜并不是把所有渠道SDK整合到一起,而是采用云平台打包的方式把母包棱镜SDK动态替换为渠道SDK。举例来说:打出最终的360渠道包中只包含 游戏文件 + 360SDK + 极轻量的适配层代码,不会含有其他代码和文件。

02
Q:棱镜SDK如何报价?

请详见《报价》

03
Q:棱镜与竞品的最主要区别是什么?

棱镜是国内首家为移动游戏开发者提供渠道SDK云接入服务的第三方公司。作为中立第三方的SDK接入服务提供商,棱镜不会受到任何CP、发行、渠道、平台、引擎的影响或干扰,棱镜致力于不断降低游戏开发者成本,提升行业效率。

04
Q:棱镜支持哪些平台和引擎?

棱镜现已支持Android和IOS双平台,支持的引擎有:Java原生、OC原生、Unity3D、Cocos2dx、AdobeAir;使用Unity3D/Cocos2dx/AdobeAir引擎接入,接入一次便可通用Android和IOS。

05
Q:棱镜覆盖了多少个渠道SDK?

棱镜现已支持Android渠道100+,IOS渠道10+,更多渠道持续接入中;详情请见《支持渠道》

06
Q:CP使用棱镜SDK接入渠道,还需要与渠道直接建立合作关系么?

棱镜SDK作为CP与渠道SDK的中间层,只是从技术层面解决渠道接入的复杂性难题。CP使用棱镜接入渠道,还是需要CP单独与渠道建立合作关系,棱镜仅作为工具快速出包。

07
Q:如何获得棱镜的线上技术支持服务?

每款游戏在确定使用棱镜SDK后,我方都会建立专门的QQ讨论组,第一时间帮助CP解决接入、打包、上线等各个环节有可能出现的任何问题。

08
Q:使用棱镜SDK的流程是怎样的?

09
Q:棱镜如何解决数据保密性的相关问题?

棱镜对于数据的处理非常重视,重视程度甚至超过任何CP、发行、渠道。第三方服务的性质要求数据有最高的安全保障,避免数据交叉或者出错的情况。我们也将这个观念植入到开发人员和相关人员的思维里,数据通过加密存储,数据传输过程中使用安全传输隧道。同时,棱镜公司坚持中立第三方的立场和原则,为每一位用户提供保密协议,保护开发者的合法权益。

10
Q:棱镜提供的功能与服务有哪些?

      渠道SDK云升级:只需接入一次,渠道SDK升级工作全部由棱镜在第一时间内完成
      分渠道增量更新:简单设置更新规则,便可实现游戏分渠道增量更新、全网CDN加速
      子账号:产品分权管理,结合云端打包服务模式,更适合多人团队、发行/CP 高效协作
      数据运营后台:新增、活跃、留存、收入、付费用户、ARPU等多种数据分渠道&分时间实时数据查询
      第三方统计:内置友盟/TalkingData基本统计功能,无需CP接入,只需简单配置
      闪屏、角标轻松搞定:默认配置闪屏图片,自动合成角标,上线渠道So Easy!
      智能检查参数值:提供各渠道详细参数获取文档,同时基于数据分析智能检查参数值的正确性,加快上线进程
      兼容第三方SDK:主流推送、分享等第三方SDK全部兼容